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2011年6月14日 (火)

格ゲーキャラ製作

超久しぶりにマトモそうな記事を書きますw

現在、格闘ゲームのキャラを描いています。
完成したら、素材として公開しようかなと。
需要は分かりませんが(;´∀`)

格闘ゲームの基本システムをつくろうかなとも考えています。

RPGエディターSNSで共同製作委員会が始動して、
私が総監督になってしまいましたので出来るか分かりませんが……。

それでは、完成した分をご紹介。
あとで描き直すかもしれません。

【基本モーション】

_

【歩行】

__2

【ダッシュ】

__3

【しゃがみ姿勢】

__4

【ジャンプ】

_01

【弱パンチ】

_00

【強パンチ】

__7

【弱キック】

__8

【強キック】

__9

【ジャンプ攻撃】

_0

【しゃがみパンチ】

__10

【しゃがみキック】

__11

【ガード】

_0_2

【しゃがみガード】

_0_3

【投げ】

__12

【やられ絵1】

_01_2

【やられ絵2】

_02

【やられ絵3】

_03

_04

【ダウン】

_0_4

【起き上がり】

_02_2

【必殺技1】

襲翔三連撃(しゅうそうさんれんげき)
コマンド:→+強P

__13

【必殺技2】

飛翔襲爪脚(ひしょうしゅうそうきゃく)
コマンド:→+強K

_02_3

_03_2

【必殺技3】

天翔破砕撃(てんははさいげき)
コマンド:↓+強P

__14

【必殺技4】

飛躍三連襲牙脚(ひやくさんれんしゅうがきゃく)
コマンド:↓+強K

__15

【必殺技5】

火纏翔襲蹴撃(かてんしょうしゅうしゅうげき)
コマンド:↙+強K

__16

【必殺技6】

ファイアボール
コマンド:←+強P

__17

ファイアボールは呪文詠唱モーションだけです。

後、超必殺技が二つほどあるのですが、まだ描いていません。

どういうのが良いのか、現在思案中です。

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